玩家所扮演的,是人类王国中皇室的边缘人物。
主角作为皇子或皇女,有智慧与手段,却因母族式微,装出一副游手好闲的模样。
此时秩序初崩,各地混乱初现端倪,而皇室众人并未意识到,忙着勾心斗角,争夺皇权。
就在这节骨眼上,老国王派主角带兵出城,看似远征,实则流放。
争权夺利也并非主角本意,想着是远离权力斗争中心也好。
不想路上被追杀又遇上地区叛乱,主角带领的远征军几乎全军覆没。
万念俱灰之际,又有母妃身故消息倾塌而来。
最终主角决定靠智谋与手段联合各地首领,推翻王朝的腐朽统治。
在远征军第一次遭遇重创之时,主角便遇上了龙。
龙救主角是为了利用,为了人类王国宝库中,本就属于龙族的“变石”。
龙族有魔法加持,且是一种寿命极长的古老生物。
近百年来,龙族中的小辈却因不明原因化形困难,族中长老推测是“变石”离开本族的时间太长的原因。
八百年前,这枚“变石”,被龙族首领赠予人类国王。
可朝代更迭,人类贪婪,自不会承认。
一人一龙,相当公开布诚。
人发现龙的目的后,说:“我只是一个被放逐的皇子/皇女,你在我身上做文章,是白费功夫。”
龙说:“就是你这样的,才更有意思。”
于是,在旅途中,代表着智慧与长寿的生物,体会到人间或动人或残忍的情感。
可龙这种生物,就连残忍也是天真的,旅行中的分歧可以忽略不计。
共苦之后呢?
长久的旅行中,主角自然发现了龙身上属于龙族的印绶。
与龙和平相处,或是擒贼先擒王、以铁骑征服。
人类啊,你会如何选择?
故事,当然有现实和童话两种结局。
……
相对其他成熟的游戏来说,一开始的《龙息:季风之海》建模和配乐都十分简陋,场景的建设也能明显看出来是个新人的手笔。
情感和故事却很精简,每一次的事件让感情线和事业线的发展清晰明了。
这种清新的“原始大陆”风格,也让人眼前一亮,各处都能看出制作者的温柔和坚持。
再加上姜宝珈创造了一套人与龙并存世界的完整世界观。
她想表达权利之中的永恒的感情,但最终,把对结局的选择交到了玩家自己的手中。
这些都是姜宝珈制作的《龙息:季风之海》能获得游戏开发大赛第一名的重要原因。
而如今,游戏背靠雪鸮这个大厂,将每一段冒险经历都进行了扩充,不止人与龙的伙伴感情,主角遇到的其他NPC的经历等其他细节,也刻画得更细腻了。
而各种分支,都是姜宝珈和谢琳玲在这大半年里,熬了好几个大夜扩充的。
如今,游戏开发多线进行,即将大功告成之际,两人各端着杯咖啡,抬头看着海报。
看着这《龙息:季风之海》,就像看自己的孩子一样。
但也有着家长同样的担忧。
“放心吧。”谢琳σσψ玲伸手揽住她的肩膀,“咱们的努力肯定都会有回报的。”